
Design de Personagens para Jogos
Prompts focados na criação de concepts de personagens para diferentes gêneros de jogos (RPG, Sci-Fi, etc.).
Prompts
Leonardo AI
Concept art de um guerreiro de fantasia RPG, armadura pesada com detalhes dracônicos, machado de duas mãos, cicatrizes de batalha, pose heroica, estilo realista sombrio.
Design de personagem para jogo de ficção científica, caçadora de recompensas ciborgue, traje furtivo, rifle sniper futurista, implantes visíveis, fundo de cidade neon.
Personagem de jogo de plataforma estilo cartoon, criatura fofa e saltitante com habilidade especial (ex: fogo, gelo), cores vibrantes, design simples e icônico.
Concept de um mago para RPG, vestes arcanas com runas brilhantes, cajado mágico, expressão sábia e misteriosa, efeitos de partículas mágicas.
Soldado futurista para jogo FPS, exoesqueleto tático, capacete com visor HUD, arma de energia avançada, ambiente de campo de batalha alienígena.
Personagem de jogo de terror, sobrevivente assustado com roupas rasgadas, lanterna na mão, expressão de pânico, ambiente escuro e decrépito.
Design de um personagem NPC (não jogável) para RPG de fantasia, taverneiro anão robusto com avental e caneca de cerveja, expressão amigável e rude.
Piloto de corrida para jogo futurista, macacão aerodinâmico, capacete estiloso, ao lado de um veículo de corrida flutuante.
Concept art de um monstro chefe para jogo de fantasia, criatura colossal e grotesca com múltiplos membros e pontos fracos visíveis, ambiente de arena.
Personagem de jogo de aventura point-and-click, detetive particular com sobretudo e chapéu, estilo noir estilizado, lupa na mão.
Design de um curandeiro/suporte para RPG, vestes brancas e douradas, cajado com cristal curativo, expressão gentil e serena, aura de luz suave.
Personagem de jogo de luta, artista marcial com quimono rasgado, bandagens nas mãos, pose de luta dinâmica, efeitos de energia nos punhos.
Concept de um ladrão/rogue para RPG, traje de couro escuro, adagas embainhadas, capuz cobrindo o rosto, pose furtiva em telhados à noite.
Personagem de jogo de simulação de vida, fazendeiro(a) com roupas simples, chapéu de palha, segurando ferramentas agrícolas, fundo de fazenda ensolarada.
Design de um vilão carismático para RPG, armadura ornamentada, sorriso arrogante, arma única, em um trono sombrio.


























